回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……・一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱的妖怪的战斗 幻想乡深处的森林中悄悄开张的雾雨魔法道具店

异星农场与战争(Alien farm and battle )

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*几乎所有物品,建筑都可以游戏里任意放置。……*危机四伏的星球上,不断发展,寻找失联的深空探测器 Explorer -x。……· 探测器登陆的前几个月,我们得到了关于 Proxima 前所未有的珍贵资料,报告包含了,生物,环境

Chief:[早期资料]监狱经营与建造

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拥有一的囚犯后,便可以建造低级的加工厂,并让那些囚犯去加工厂为你的监狱赚取第一桶金。……您一不会放过这个榨取囚犯劳力,赚取暴力的方式。……根据克里斯特市医疗总局去年的数据报告显示,每年在监狱中因浴室中的一些“过激”行为导致死亡的比例已远远超过了暴动或犯罪的死亡人数

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

不同的游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一的时代的文化气氛、审美偏好、时代精神。……夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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不同的游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一的时代的文化气氛、审美偏好、时代精神。……夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一的内部化聚集。如图,这里包括了几种类型的夹。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一的开放性,而玩家在这种开放性中活动

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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1995:《Doom》超任上发售被公认为第一人称射击游戏(FPS)鼻祖的《毁灭战士(Doom)》……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,…… 2016 年 Konami 的财务报告中,截止 2015 年底,已经销售了超过 600 万份,其中约一半是实体版

会员:V 博士

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V 博士

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

版本:Early Access


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